Novembre 2020

Avant toute chose, félicitation au premier joueur Overkill niveau 200 : Force-Bleu. Son dévouement envers ce mode de jeu hardcore paye enfin ses fruits, après un dur labeur une récompense bien méritée !Bravo à toi, puisses cette fin d'épopée ouvrir la page d'une nouvelle aventure passionnante. Tentative de réactivation partielle du bot DiscordDésactivation temporaire .ipbanque/ipgbanqueAjout de la commande .expjobs pour afficher l'exp/le niveau de tous les métiersFix de la gestions des % de résistance/% de résistance PvPL'affichage des % de résistance des joueurs devraient maintenant aussi prendre en compte les % de résistance PvPFix de quelques erreurs de PathfindingAjout de…

par Soulkid
08/11/2020

Octobre 2020

Modification de la gestion du spawn des Worldboss. Ils peuvent désormais apparaître en trois versions différentes : Une version classique dans 60% des cas, v16 avec ~16 mobs et jusqu'à 5 boss Une version v8, avec ~8 mobs et jusqu'à 3 boss dans 20% des cas Une version solo, avec ~3 mobs et avec 1 boss Ajout d'un nouveau système permettant d'obtenir des malus de Rift en le groupe via consommable Permet de gagner un bonus cumulable pour le groupe de +10% EXP et +1 objet en loot +1 Malus aléatoire et +1 stack de bonus par utilisation (vérifiez les…

par Soulkid
13/10/2020

Les Guildes

Les bonus de guilde Sur SoulSteal comme sur Dofus officiel, vous pouvez créer une guilde en vous munissant d'une guildalogemme et en vous rendant au temple en . Vous pourrez selectionnez le nom et le blason de votre guilde au moment de sa création dans le temple. Une fois votre guilde lv100, vous pouvez choisir une spécialisation qui lui octroira un des bonus suivants. Pour cela il faut parler au PNJ situé à l'extérieur du temple. : Bonus nombre items récoltés (Ressources : x1 à (1+(lvl guilde / 100) ; Equipements : +1 à (1+(lvl guilde / 100)) : Bonus…

par Soulkid
17/09/2020

Septembre 2020

Bonne rentrée à tous ! La taille des personnage varie désormais légèrement en fonction de leurs points de vie max Up de la rate globale EXP OV qui semblait trop basse et trop démoralisante (à tester) Ajout d'un nouveau système de bonus que le staff peut activer à volonté pendant X minutes : Bonus EXP (non OV) x2 Bonus EXP OV x2 Bonus drop amélioré (+ d'objets en drop) Bonus Kamas x2 Bonus IP (pour les challenges) boosté en fonction du nombre d'IP Fix des failles ???, désormais vous devriez recevoir les récompenses adéquates en terminant la faille Ajout de…

par Soulkid
03/09/2020

Les Rifts

Les rifts sont l'une des activités endgame du serveur. Dans cet article nous allons voir comment les lancer, quelle est la formule de gain, comment y accéder ... Accès Tout d’abord pour accéder aux rifts il vous faudra vous munir d'une bonne quantité de . Il faut savoir que pour ouvrir une rift un certain nombre de ces pierres sont prélevées selon la formule suivante : (lvlRift * (nbjoueurs/8)) / 5) = prix Ouverture Donc pour ouvrir une faille level 30 il vous faudra 6 pierre d’âmes communes. Ensuite il vous devrez vous rendre dans une arène (Brakmar ou Bonta) et…

par Soulkid
06/06/2020

Juin 2020

Fix du PNJ Skeunk qui demandait toujours les broches Ajout des Pierres d'âme rayonnante sur Grozilla & Grasmera et sur le Roissingue Infecté Ajout des Pierres d'âme antique sur le Maître Bouftou Infecté Fix de certains crash de combat lié à la gestion des tours par le serveur Ajout de deux commandes joueurs : .verifight : permet de lancer une vérification en cas de crash combat, essaye de relancer un tour de jeu .nullfight : si le .verifight ne permet pas de debug le combat en cours, la commande vous donnera l'autorisation de l'annuler Ajout d'une action d'objet permettant de…

par Soulkid
03/06/2020

Les armes de prédilection

Classe 1ère Arme de prédilection (130% de dégâts) 2ème Arme de prédilection (115% de dégâts) Féca Bâton Baguette Osamodas Marteau Bâton Enutrof Pelle Marteau Sram Dague Arc Xélor Marteau Baguette Ecaflip Epée Dague Eniripsa Baguette Bâton Iop Epée Marteau Crâ Arc Dague Sadida Bâton Baguette Sacrieur - - Pandawa Hache Bâton Parchomancien Epée Arc  

par Soulkid
24/05/2020

Mai 2020

Réactivation du BoG, déclenchable uniquement par le Staff Ajout d'une première version d'un système de sauvegarde de Rift  Sauvegarde par .rsave Chargement par .rload Le groupe sauvegardé n'est pas conservé après un reboot pour le moment La sauvegarde du groupe Rift n'est faisable que par le chef du groupe, et est gratuite Pour recharger une Rift, le chef du groupe devra payer des Pierres d'âme rayonnantes ((Niveau Rift x Nombre joueur sauvegardés) / 30) Le groupe est supprimé après la sauvegarde Ajout de la commande joueur .fturns Active ou désactive l'affichage du nombre de tour en début de tour pour…

par Soulkid
23/05/2020

Avril 2020

Refresh des objets avec effet de classe à la connexion Le serveur téléporte le joueur sur une cell random si il n'en a pas (fix de certains blocage suite à une fin de combat en donjon) Modifications de la gestion des joueurs par l'IA Déséquippe l'objet à modifier pour les runes de classes/inversion càc Fix du dédoublement visuel des items suite au FM parcho/Runes de classe Fix de certains effets de recul Modification de la sauvegarde (fini les saves de 10 min) Ajout d'une commande admin permettant de supprimer les sorts des PA Fix de l'apprentissage de plusieurs sorts du…

par Soulkid
07/04/2020