Novembre 2020

Avant toute chose, félicitation au premier joueur Overkill niveau 200 : Force-Bleu. Son dévouement envers ce mode de jeu hardcore paye enfin ses fruits, après un dur labeur une récompense bien méritée !Bravo à toi, puisses cette fin d'épopée ouvrir la page d'une nouvelle aventure passionnante. Tentative de réactivation partielle du bot DiscordDésactivation temporaire .ipbanque/ipgbanqueAjout de la commande .expjobs pour afficher l'exp/le niveau de tous les métiersFix de la gestions des % de résistance/% de résistance PvPL'affichage des % de résistance des joueurs devraient maintenant aussi prendre en compte les % de résistance PvPFix de quelques erreurs de PathfindingAjout de…

par Soulkid
08/11/2020

Octobre 2020

Modification de la gestion du spawn des Worldboss. Ils peuvent désormais apparaître en trois versions différentes : Une version classique dans 60% des cas, v16 avec ~16 mobs et jusqu'à 5 boss Une version v8, avec ~8 mobs et jusqu'à 3 boss dans 20% des cas Une version solo, avec ~3 mobs et avec 1 boss Ajout d'un nouveau système permettant d'obtenir des malus de Rift en le groupe via consommable Permet de gagner un bonus cumulable pour le groupe de +10% EXP et +1 objet en loot +1 Malus aléatoire et +1 stack de bonus par utilisation (vérifiez les…

par Soulkid
13/10/2020

Septembre 2020

Bonne rentrée à tous ! La taille des personnage varie désormais légèrement en fonction de leurs points de vie max Up de la rate globale EXP OV qui semblait trop basse et trop démoralisante (à tester) Ajout d'un nouveau système de bonus que le staff peut activer à volonté pendant X minutes : Bonus EXP (non OV) x2 Bonus EXP OV x2 Bonus drop amélioré (+ d'objets en drop) Bonus Kamas x2 Bonus IP (pour les challenges) boosté en fonction du nombre d'IP Fix des failles ???, désormais vous devriez recevoir les récompenses adéquates en terminant la faille Ajout de…

par Soulkid
03/09/2020

Juin 2020

Fix du PNJ Skeunk qui demandait toujours les broches Ajout des Pierres d'âme rayonnante sur Grozilla & Grasmera et sur le Roissingue Infecté Ajout des Pierres d'âme antique sur le Maître Bouftou Infecté Fix de certains crash de combat lié à la gestion des tours par le serveur Ajout de deux commandes joueurs : .verifight : permet de lancer une vérification en cas de crash combat, essaye de relancer un tour de jeu .nullfight : si le .verifight ne permet pas de debug le combat en cours, la commande vous donnera l'autorisation de l'annuler Ajout d'une action d'objet permettant de…

par Soulkid
03/06/2020

Mai 2020

Réactivation du BoG, déclenchable uniquement par le Staff Ajout d'une première version d'un système de sauvegarde de Rift  Sauvegarde par .rsave Chargement par .rload Le groupe sauvegardé n'est pas conservé après un reboot pour le moment La sauvegarde du groupe Rift n'est faisable que par le chef du groupe, et est gratuite Pour recharger une Rift, le chef du groupe devra payer des Pierres d'âme rayonnantes ((Niveau Rift x Nombre joueur sauvegardés) / 30) Le groupe est supprimé après la sauvegarde Ajout de la commande joueur .fturns Active ou désactive l'affichage du nombre de tour en début de tour pour…

par Soulkid
23/05/2020

Avril 2020

Refresh des objets avec effet de classe à la connexion Le serveur téléporte le joueur sur une cell random si il n'en a pas (fix de certains blocage suite à une fin de combat en donjon) Modifications de la gestion des joueurs par l'IA Déséquippe l'objet à modifier pour les runes de classes/inversion càc Fix du dédoublement visuel des items suite au FM parcho/Runes de classe Fix de certains effets de recul Modification de la sauvegarde (fini les saves de 10 min) Ajout d'une commande admin permettant de supprimer les sorts des PA Fix de l'apprentissage de plusieurs sorts du…

par Soulkid
07/04/2020

Mars 2020

- Ajout de Runes de Classe Arme/Familier/Bouclier : sélectionne un sort aléatoire dans les sorts du personnage et lui applique un effet d'objet de classe aléatoire; max. 1 enchantement par item.- Légère modification de l'IA des percepteurs- Fix des buffs qui duraient +1 tour - Ajout d'une action (pour faire des potions) de téléportation de groupe en donjon- Réduction du nbr de monstres en Rift - Ajout d'un .grouppassturn - Ajout d'un .groupfightflood - Ajout des Parchomanciens Les Parchomanciens C'est un mode permettant l'accès à une 13ème classe accessible à partir du moment où le personnage est OV de niveau…

par Soulkid
25/03/2020

Février 2020

Modification importante des équipements antiques : La statistique principale n'est plus fixe mais peut varier de x3 jusqu'à x5 (au lieu de x3 fixe). Les autres statistiques peuvent elles varier de x1.5 à x2 (au lieu de x1.5 fixe). La formule des parchemins de dommages devrait maintenant prendre en compte la rareté Antique. Les Events BoG devraient apparaître plus souvent. Petites modifications sur l'IA (Tofu & Générales) Ajout d'une commande .iplgroup : elle permet à tous les joueurs en groupe d'une même ip de quitter le groupe. Ajout d'une commande .grouphc : elle permet d'activer le mode hardcore ou de…

par Soulkid
02/02/2020

Janvier 2020

Bonne année 2020 :D Fix des avis de recherche : les personnages qui possèdent la quête ont 1 chance sur 5 de capturer le bon Hors-la-Loi en gagnant le combat. Modification importante de la formule OverKill : elle est maintenant basée sur la formule officielle avec des ratios beaucoup plus durs. Le mode OverKill est désormais accessible à partir du niveau 250 via la commande ".overkill". Le mode Héroïque fait enfin son retour pour les joueurs OverKill : Vous pouvez l'activer via la commande .hero en étant OV. Il n'est pas possible de désactiver le mode .hero hors combat. Le…

par Soulkid
08/01/2020