• Réactivation du BoG, déclenchable uniquement par le Staff
  • Ajout d’une première version d’un système de sauvegarde de Rift 
    • Sauvegarde par .rsave
    • Chargement par .rload
    • Le groupe sauvegardé n’est pas conservé après un reboot pour le moment
    • La sauvegarde du groupe Rift n’est faisable que par le chef du groupe, et est gratuite
    • Pour recharger une Rift, le chef du groupe devra payer des Pierres d’âme rayonnantes ((Niveau Rift x Nombre joueur sauvegardés) / 30)
    • Le groupe est supprimé après la sauvegarde
  • Ajout de la commande joueur .fturns
    • Active ou désactive l’affichage du nombre de tour en début de tour pour le joueur
  • Ajout de la commande joueur .fmspeed [vitesse (en ms) > 100 min.]
    • Permet de fixer la vitesse entre deux passages de rune en FM
    • 100 ms minimum, pas de maximum
  • Réactivation des % de prédilection sur les armes
    • 100% de base pour toutes les armes
    • 130% pour les armes principales
    • 115% pour les armes secondaires
    • 100% pour les Sacrieur et les Parchomanciens
  • Gros up des challenges OV
    • (666(+3/mob / joueur cata) (+3/mob / joueur hardcore))% EXP contre les boss en Donjon
    • (333(+3/mob / joueur cata) (+3/mob / joueur hardcore))% EXP contre les boss en Donjon
  • Suppression des conditions des broches pour affronter le Skeunk
  • Ajout de boss en v16 :
    • Péki Péki (x4)
    • Kitsounes (x3)
    • Skeunk (x2)
  • Ajout des marteaux de forgeur et de forgemage au Vendeur de Dofus au zaap
  • Ajoute du loot de Clef Divine à plus haut taux sur les Fantômes Pandore et les Fantômes Tanukouï San
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