Nerf de la difficulté du départ des Rifts, elles commencent désormais à la difficulté Moyen au lieu de Divin.
– Amélioration de la diversité des groupes de monstres en Rift.
– Il est désormais nécessaire d’atteindre la Rift 10 pour réclamer la récompense.
– Au delà de la Rift 25, vous gagnerez 50% de RP en plus en prenant la récompense.
– Arriver à la Rift 50 vous permettra de gagner 10x plus de RP (50×50=2500, x10 = 25k RP).
– Ajout d’un nouveau système en Rift apparaissant toutes les 5 Failles. Des améliorations viendront encore au fur et à mesure.
– Fix de certains bugs de combat.
– Fix des dégâts du sort Roulage de Pelle en critique.

0 0 voter
Évaluation de l'article
0 Commentaires
Inline Feedbacks
View all comments